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当前位置:首页 > 头条 > 微电影声音该如何处理?有什么基本原则?
时间:2019-12-16     来源:网络资源     标签:

我不是专业人士,所以只能从我的个人理解角度说说,如有问题请指出!在我看来,微电影声音主要分为三个部分,音效(环效、动效等)、人声以及BGM(配乐)一般来说,考虑到成本问题,微电影采用同期声会比较多,所以,前期收音工作必须做好,好的设备比较贵,但即便是配个几十块钱的MIC也比没有来的好,最好是能弄个大的枪麦收环效,演员身上么别个小MIC收音。

当然,同期声要注意在收音的时候避免某些东西乱入!!如果前期实在声音太糟,又没办法重拍的话那就只能后期制作了,当然,二次制作的效果完全和后期制作人员的实力划等号,先不论做出来的效果是否能与画面完全吻合,光人力物力财力的投入就远比同期来的高!所以得有心理准备,咩哈哈哈~~BGM方面么,好好选择吧。

这个在一开始导演得自己心理有谱,需要什么样的音乐,针对性的找,然后就得开始好好的剪辑拼接啦。基本这样就能出个片子了,如果说是已经拍好了片子做后期的话。

看看前期的录音效果如何,如果不好的话,就只好自己铺了,把音效 人声 BGM慢慢叠吧~~“黑暗的明天”在等着你!哈哈哈,开玩笑的,不过这个的确是个很耗精力和时间的事情。

而且光处理音频的话,用PR吧,AE是用来做视频特效的,音频方面没PR方便,当然如果LZ会其他的专业音频制作软件更方便。

加油吧!

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